デッキはマルドゥラリー
ラリーで解体者拾って速攻で殴る脳内最強デッキ!

勝ち エスパーメンター
 解体者強すぎ
負け アブザン@よっしーさん
 完全無視、アブチャ、アナフェンザ……無理無理
勝ち ボニキジェスカイ
 ボニキのクスリが切れて勝ち
負け ハンガーバックアブザン
 普通に順番にプレイされるだけで勝てない
 デッキが欠陥品だということに気が付く
勝ち アタルカレッド
 流石に赤単系には負けない
creatures (24)
4 《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
4 《捕らわれの宿主/Carrier Thrall》
4 《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》
2 《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
2 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
4 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
4 《息詰まる忌まわしきもの/Smothering Abomination》

spells (11)
2 《骨の粉砕/Bone Splinters》
3 《先祖の結集/Rally the Ancestors》
1 《破滅の道/Ruinous Path》
4 《はじける破滅/Crackling Doom》
1 《完全なる終わり/Utter End》

lands (25)
1 《山/Mountain》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2 《平地/Plains》
2 《燻る湿地/Smoldering Marsh》
3 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3 《沼/Swamp》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
4 《乱脈な気孔/Shambling Vent》

sideboard (15)
3 《強迫/Duress》
2 《正義のうねり/Surge of Righteousness》
4 《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
2 《苦痛の公使/Minister of Pain》
2 《光輝の炎/Radiant Flames》
2 《前哨地の包囲/Outpost Siege》

・息詰まる忌わしきもの、解体者、骨の粉砕を運用するにはトークンが出るカードが足りない
・ラリーを打って強い墓地になるまで時間がかかり過ぎる
この2点の噛み合いが悪くてデッキと呼べる代物ではなかった。それに加えてクリーチャーのスペックが低いからアブザンに順番にクリーチャーを置かれるだけで詰む。

次はゲームデーかなー。
やっぱり興味があるのはジャンドハスクとテンペストかな。
サイを使うデッキは持ち歩くつもりにはなってる。

コメント

Ryu
2015年10月19日0:48

しるちゃんのデッキも色々あきらめた結果かっこよくなったと思うので、
欲張るところと捨てるところの見極めかなー…?

ひみつさいご
しっかり勝ってるやつの中から好きなやつ選べばいい。

Ob-lin
2015年10月19日1:02

ありがとうございます。そこの見極めが上手くできてないので、入れたいカードのリストを明日にでも挙げて、みんなからアドバイス貰えたらいいなーみたいなのを想像してます。

プロツアーのリスト待ちっすね\(^o^)/

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