シーズン616ポイントみたいなんですが、8/19までに750ポイントにすると名古屋でお得な2バイがついてくるハッピーセットになるっていう解釈でいいの?

あと、みんな勝ち負けの数を載せてるけど自分で集計してるの?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120703_544409.html


PSPとかVitaでは遊べないんですかね?
これは久しぶりに朗報!
金曜日は新宿アメでフライデー

適当ナヤ殻で1-2

その後ファミレスでMっちゃんとゾンビの
構想を練る。こんな形に。
Mっちゃんゾンビ

土地
11 沼
4 黒割れの崖
4 竜髑髏の山頂
4 魂の洞窟

クリーチャー
4 墓所這い
4 戦墓のグール
1 煙霧吐き
4 名門のグール
4 血の芸術家
4 ゲラルフの伝書使
4 ファルケンラスの貴種

スペル
3 はらわた撃ち
4 四肢切断
4 硫黄の流弾
1 忌むべき者のかがり火

サイドボード
3 強迫
2 精神的つまづき
2 破滅の刃
2 虚無の呪文爆弾
2 攻撃的な行動
2 ヴェールのリリアナ
1 忌むべき者のかがり火
1 躁の蛮人


日曜日はKBさん家でボドゲまみれ。
6人で人狼は楽しかったけど、もう少し人が欲しい。プレリ1日目の後に期待。

そしてMっちゃんがゾンビに迫撃鞘を入れた事を聞く。
入れようと言ったのに弱いからヤダって言ってたのは誰だったけなぁ……。
ちなみにKBさんにはまだ確認してない(キリッ

iPhoneでGMしてくれるアプリがあったのでやりたいなー。
最低4人から出来るみたいだけど欲を言えば10人くらい集まると楽しい。

人が集まらなかったり、大会にみんな行くだったり、他のゲームやろうぜ!って事になったら諦めてなんかしら便乗します。

GP横浜

2012年6月25日 TCG全般
みなさんお疲れ様でしたー。楽しかったー。

今度は名古屋に旅行がてらゆっくり行けたらいいなー。
神戸みたいに慌ただしくならなけりゃいいなー。
①GP横浜のデッキ

思いつかない。困った。割と本気でゾンビに修復天使いれてアクローマでもひっくり返そうかと思ってたけどだめですね。弱すぎワロタ。

誰か丸ごとデッキ貸してください。

ダメならサイドイベントかな?

②Ryuさん追い出し会

時間も人数もわからないし、幹事の動き始めも遅かったので、いつも通りテキトーな感じで飲みに行きましょう。
やるよ!って言っとけばみんな来る気になるでしょう。それでよし。

③KBさんへ

http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/campaign/
めんどくさかったらあきらめてもいいです。
カード欲しかったらもらっときましょう。

6/16 WMCQ@町田

2012年6月16日 TCG全般
180人くらいの8回戦でした。

1回戦目 対デルバー 2-0
2回戦目 対バントビート 2-1
3回戦目 対ケッ汁僕 0-2
4回戦目 対デルバー@モリカツさん 2-0
5回戦目 対デルバー@イカワさん 2-1
6回戦目 対デルバー@Tさん 2-1
7回戦目 対ステロ 1-2
8回戦目 対デルバー 0-2

5-3でしたー。

7回戦目にバブルマッチ負けて、その後はいつも通り淀んで負け。
虫には勝てるようにしたら虫ばっか踏んでバブルマッチまではいけたのが素直に嬉しい。
仕事疲れたから飲みに行きたい

今週の土曜日:WMC予選終わりにみんなで行こうよ(てきとう)
来週の土曜日:GP横浜の1日目終わったら、Ryuさんを(半年だけ)関東から追い出す会をやるよ。いわゆる追いコンですね(違う)
こっちは横浜にキレイなカラオケ屋さんを見つけたから予約取りたいので、参加希望者はコメントなりメールなりください。あとDNやってない勢とかも声かけてあげてね(人任せ)
予約取れればたぶん23:00〜7:00まで使えるので、(汁僕の絡み汁が)多い日も安心。
2日目ぐちゃぐちゃになりながらサイドイベントに出る感じになるのが嫌な人は無理かなぁ……。
予算は5k〜くらいを予定。学生の数とかメシの感じとか店の妥協具合とかそもそもカラオケは嫌だとか、そういう意見次第で変わる。安く上げたいなら牛丼食ってからカラオケオール。

とにかく日は近いのに未定も良いとこなんで、参加希望と、何やりたいかをコメントください。
出張の電車移動時間が暇なので、モダンなんか知らない人間が考えてみた。

60 cards
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4 《硫黄泉/Sulfurous Springs》
16 lands

4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4 《グリセルブランド/Griselbrand》
8 creatures

4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
4 《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
4 《煮えたぎる歌/Seething Song》
4 《裂け目の突破/Through the Breach》
4 《大群の怒り/Fury of the Horde》
4 《この世界にあらず/Not of This World》
4 《魂の撃ち込み/Soul Spike》
36 other spells


おまけでらぶりんとカフェでいちゃいちゃしながら考えたデッキ
らぶりん☆らぶりん

2 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
7 《島/Island》
4 《山/Mountain》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
21 lands

4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
3 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
15 creatures

2 《はらわた撃ち/Gut Shot》
4 《思案/Ponder》
3 《ショック/Shock》
4 《思考掃き/Thought Scour》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
2 《火葬/Incinerate》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
1 《移し変え/Redirect》
24 other spells

ナヤ殻で4-0したよー

当たりはTK1さんのソリューション、緑白グッドスタッフ、虫、KBさんのナヤ殻

ちゃんと調整したかいがあった感じ。
KBさんと終わった後再調整して、まだ練り込めるとは感じた。

ナヤ殻

2012年6月8日 TCG全般
ナヤポッド

4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
6 《森/Forest》
1 《山/Mountain》
2 《平地/Plains》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
2 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
24 lands


3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
2 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4 《刃の接合者/Blade Splicer》
1 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4 《修復の天使/Restoration Angel》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
32 creatures


4 《出産の殻/Birthing Pod》
4 other spells


Sideboard
2 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
1 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
2 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
1 《帰化/Naturalize》
15 sideboard cards


サイド戦は後で追記

対デルバー

out
1 士気溢れる徴集兵
1 刃の接合者

in
1 サリア
1 ヴィリジアンの堕落者


対ステロ

out
3 巡礼者
2 サリア
2 狩り達
1 僧兵

in
2 古えの遺恨
2 密使
1 ヴィリジアンの堕落者
2 刃砦の英雄
1 檻破り


対ケッシグ先手

out
1 刃の接合者
4 狩り達
1 僧兵

in
2 刃砦の英雄
1 檻破り
1 徴集兵
1 ワームとぐろエンジン
1 ノーン

後手
out
1 巡礼者
2 サリア
4 狩り達
1 僧兵

in
2 密使
2 刃砦の英雄
1 檻破り
1 徴集兵
1 ワームとぐろエンジン
1 ノーン


まだ追記するよ?
今強いデッキそれぞれに有利がつくように60枚で組んでみて、
そのパーツの合計が75枚になればいいんじゃないの?

※それ違うんじゃないの?っていう突っ込み大歓迎です。
 実践経験不足なのでいろいろ教えてください。

対デルバー

4 極楽鳥
4 アヴァシンの巡礼者
4 絡み根の霊
3 スレイベンの守護者、サリア
1 国境地帯のレインジャー
1 悪鬼の狩人
1 ヴィリジアンの堕落者
4 高原の狩りの達人
4 修復の天使
1 ファイレクシアの変形者
1 鷺群れのシガルダ
1 酸のスライム
1 霊誉の僧兵

2 押し潰す蔦
4 出産の殻

3 処刑者の要塞
4 銅線の地溝
4 剃刀境の茂み
5 森
2 平地
2 山
2 陽花弁の木立ち
2 根縛りの岩山

狩り達、修復天使、サリアで相手の動きを牽制し、シガルダで蓋したい。
殻相手にはサイドから幻影の像が入ってくるのか?
接合者はバウンス乙っぽいので全抜き。

対ステロイド

4 ヴィリジアンの密使
4 絡み根の霊
4 刃の接合者
1 国境地帯のレインジャー
4 修復の天使
2 刃砦の英雄
1 ファイレクシアの徴集兵
2 士気溢れる徴集兵
1 ケッシグの檻破り
1 鷺群れのシガルダ

2 古えの遺恨
4 忌むべき者のかがり火
4 出産の殻

3 処刑者の要塞
4 銅線の地溝
4 剃刀境の茂み
5 森
2 平地
2 山
2 陽花弁の木立ち
2 根縛りの岩山

かがり火にはかがり火を。
マナクリ流されるとゲームにならないから全抜き。その代わり密使でただでは流れないように。
2ターン目剣は死んでしまうのでグラッジは必須。流しあいの果てに英雄か檻破りが走れば勝てるのでは。

対ケッシグ(先手)
4 極楽鳥
4 アヴァシンの巡礼者
4 絡み根の霊
3 スレイベンの守護者、サリア
4 刃の接合者
1 国境地帯のレインジャー
4 修復の天使
2 刃砦の英雄
1 ファイレクシアの変形者
2 士気溢れる徴集兵
1 ケッシグの檻破り
1 ワームとぐろエンジン
1 大修道士、エリシュ・ノーン

4 出産の殻

3 処刑者の要塞
4 銅線の地溝
4 剃刀境の茂み
5 森
2 平地
2 山
2 陽花弁の木立ち
2 根縛りの岩山

サリアで足止めして、流されたところで英雄か檻破りか徴集兵でパクって殴りきる。
間に合わなかったときのためにワームとぐろとノーンで怪獣決戦に対応する。
後手のときはサリア抜いて、怪獣詰め込む形になる。

対エスパーコン
4 極楽鳥
4 アヴァシンの巡礼者
4 絡み根の霊
3 スレイベンの守護者、サリア
4 刃の接合者
1 国境地帯のレインジャー
4 修復の天使
2 刃砦の英雄
1 ファイレクシアの変形者
3 士気溢れる徴集兵
1 酸のスライム
1 ケッシグの檻破り

4 出産の殻

3 処刑者の要塞
4 銅線の地溝
4 剃刀境の茂み
5 森
2 平地
2 山
2 陽花弁の木立ち
2 根縛りの岩山

ケッシグと同じでサリアで足止めして、流されたところに英雄か檻破りか徴集兵。
ワームコイルはコピーされるので入れない。相手のフィニッシャーに徴集兵を上手く合わせる。

対ゾンビ
4 極楽鳥
4 アヴァシンの巡礼者
4 絡み根の霊
4 刃の接合者
1 国境地帯のレインジャー
4 修復の天使
4 高原の狩りの達人
1 ファイレクシアの変形者
1 酸のスライム
1 鷺群れのシガルダ

1 ミミックの大桶
3 天界の粛清
4 出産の殻

3 処刑者の要塞
4 銅線の地溝
4 剃刀境の茂み
5 森
2 平地
2 山
2 陽花弁の木立ち
2 根縛りの岩山

地上の展開力なら負けないので基本有利なはず。血の芸術家だけはダメなので即パージする。
地上を膠着させたらシガルダと修復天使で殴ったらいい。

対ナヤ殻・4C殻
4 極楽鳥
3 アヴァシンの巡礼者
4 絡み根の霊
4 刃の接合者
1 国境地帯のレインジャー
1 悪鬼の狩人
1 ヴィリジアンの堕落者
4 修復の天使
1 ファイレクシアの変形者
3 士気溢れる徴集兵
1 酸のスライム
1 鷺群れのシガルダ

2 忌むべき者のかがり火
2 古えの遺恨
4 出産の殻

3 処刑者の要塞
4 銅線の地溝
4 剃刀境の茂み
5 森
2 平地
2 山
2 陽花弁の木立ち
2 根縛りの岩山

殻割りゲー&パクリゲー。というか回ったもん勝ち。
入れたいカード多すぎてわかんなくなったけど、狩り達人はいらない気がした。嘘かな?
盤面負けてるときにひっくり返せるカードが、徴集兵+修復天使か、かがり火なので引ければ勝ち?
シガルダは変形者以外では対処できないはずなのでたぶん強い。出されてきつかった。



真面目に考察するつもりが、あまりにも時間がかかったので適当になってしまった。
最終的な75枚も考えられず。

とりあえずフライデーは処刑者の要塞を使い倒す形の殻で出たい。
先日のGPTで当たったナヤ殻が面白かったので話を聞かせてもらった。
入ってたパーツと聞かせてもらった話からデッキを考えてみた。

メイン

4 極楽鳥
4 貴族の教主
4 根の壁
2 前兆の壁
4 台所の嫌がらせ屋
1 ウッド・エルフ
1 永遠の証人
4 修復の天使
1 なだれ乗り
2 鏡割りのキキジキ
1 酸のスライム
1 目覚ましヒバリ
1 士気溢れる徴集兵
1 太陽のタイタン

4 出産の殻
2 召喚の調べ

23 ガヴォニー含む土地

サイド
内にいる獣
大爆発の魔道士
なだれ乗り
……等々

コンボはキツいと言っていた。
双子にはサイドからランデス突っ込んで勝負。
トロン相手にもランデスで勝負だろう。
ストームには専用サイドを取っているのハズ。
バーンやビート・虫相手は、壁・キッチン・天使がいるので相性がいいのか。
ジャンド相手やカウ相手はどうなんだろう。

やはり環境を理解していないのでメインで何に勝って、サイドで何を対策すればいいかわからない。
個人的には壁を減らして絡み根の霊を入れて序盤から殴れるようにもしたい気がする。
召喚の調べを除去等の丸いスペルにしたい気がする。

とりあえず叩き台で組んでみて、やれそうなら横浜に持ち込みたいな。
双子をお借りして5-3

対戦相手の方に聞いたり、まわりで話してる内容から流行りつつあるナヤ殻の形を知る。オレも組んでみたいなーって思いました。

その後は飲み会で楽しくなって、KB家で気持ち良くなって帰宅。

土曜日はみんないるんで、出来るなら土曜日に参加勢になりたいなーって思いました。

6/3はお義兄さんに連れられて安田記念へ。G1の時の競馬場って下手なライブより盛り上がるんだね。鳥肌立ったよ。



ちゃんと時間を作って、モダンとスタンのナヤ殻については考えるつもりだよ。忘れてないよ。
リストはけーいさんのとこにアップされるので割愛(無茶振り)

シングル2没悔しかったー
スイス最終戦、シングルエリミ2戦は久々にガチな感じで楽しかった
フリーでM安と回すも格の違いを見せ付けられる
その後の飲みも楽しかった
飲み会でわりとガチでデッキ構築の話が出来たのが楽しかった
スタン熱上がってしまったわー

みなさんお疲れ様でした
M安と汁僕はおめでとう
3-0したぞー

先週との違いはメインのワームとぐろを太陽破に、マスティコアを変形者に。

変形者は使った。太陽破は使わなかった。

栄光天使は着地しなかった。

緑タイタンが頂点でいいのかな。
そしたらもう少し軽いとこが入る。

グダった時に弱くなりそうなのが気になる。
あと、ミミックバットは取るべきかな?
第2段である。

まずはLove-lin氏の意見から
「地獄乗りと走らせる。」

こちらだ!
屋根職人ステロイド
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
8 《森/Forest》
8 《山/Mountain》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
24 lands

4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4 《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》
4 《地獄乗り/Hellrider》
4 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》
2 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
30 creatures

2 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4 《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》
6 other spells

ラムホルト+屋根職人=楽しい


次はけーい氏の意見から
「普通にボロス人間でええやんって思ったけどそういうのじゃダメなんですね?」

こちらだ!
ボロス屋根職人
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
6 《山/Mountain》
8 《平地/Plains》
2 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
24 lands

4 《教区の勇者/Champion of the Parish》
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4 《クルーインの打撃者/Kruin Striker》
4 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4 《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents》
4 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
4 《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》
28 creatures

4 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
4 《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》
8 other spells

打撃者+銀刃=圧倒的打点!
ドラフトであまりにも気持ち良かったので屋根職人の反乱を構築で使いたい……!

そして出来上がった紙束がこちらだ!

赤黒吸血鬼

4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
14 《山/Mountain》
24 lands

4 《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4 《血の芸術家/Blood Artist》
4 《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
4 《流城の隊長/Stromkirk Captain》
4 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
20 creatures

4 《火柱/Pillar of Flame》
4 《火葬/Incinerate》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
4 《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》
16 other spells


多分マナベース直したり、かがり火入れたりするとマシになる。
でも、マシになってもね。
14人くらいの4回戦
ナヤ殻で出ました。

1回戦目 ナヤ殻@KBさん
1-1KBさんトリマリ
1-2最後に必殺カードで勝ち

2回戦目 ソーラーフレア
2-1押し込んで勝ち?
2-2覚えてない……勝ち。

3回戦目エスパーコン
3-1流されて白タイタン2枚(1枚幻影の像)並んだけど栄光天使で接合者2徴集兵2とか拾って勝ち
3-2ダブマリマナスクリューで負け
3-3狩人が自分の徴集兵隠してて、相手がミミックバットコントロールしてるとこにデイジャ打たれたのでミミックバットパクったら徴集兵除去されたので刻印してエンドに徴集兵3体出して勝ち。お互いミスがあったゲームだった。

4回戦目青黒ゾンビ
4-1押し込んで最後は必殺カードで勝ち。
4-2押されて負け
4-3押し込まれたとこで栄光天使叩きつけて勝ち。始めてゾンビ追放した。
感染クリーチャー以外に呪文滑りを取ってるリストが多いけど、あれはフィニッシャー?ただの除去よけ?

つまり、質問はこうです。
「野生の抵抗が場にあり、剛力化などがスタック上にあるとき、呪文滑りの能力を複数回起動したら、起動した分だけ+3/+3されるの?」

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